ZEP QUIZ의 경우 교사가 제공하는 퀴즈 맵으로의 접근과 게임을 진행하는 과정, 조작 등이 어렵지 않은 점이 일단 큰 장점으로 느껴졌습니다.
2학년 학생들을 맡고 있다 보니 디지털 활용 수업을 진행하고자 해도 아이들이 사이트 접속부터 활용까지 어려워하지는 않을까 하는 고민이 먼저 드는 경우가 많습니다. ZEP QUIZ의 경우 교사가 제공하는 퀴즈 맵으로의 접근과 게임을 진행하는 과정, 조작 등이 어렵지 않은 점이 일단 큰 장점으로 느껴졌습니다.
또한 학생들이 좋아할만한 요소인 아바타 꾸미기, 문제를 맞힐 경우 단계적으로 변화하는 캐릭터 등이 학습 흥미를 더욱 이끌어주는 듯 합니다. 실제 수업에서 활용하였을 때 학생들의 반응이 예상보다도 더 폭발적이어서 놀랐습니다. 이전에 진행했던 SW교육, 에듀테크 활용 수업 중 가장 학생들이 흥미를 많이 느끼는 수업인 듯 하였습니다. 앞으로 더욱 많은 사용자가 생기고 활용의 폭에 대한 다양한 고민들을 바탕으로 수업과 다양하게 결합될 수 있겠다는 생각이 듭니다.
덧붙여, 수업이 끝나고 학생들이 집에서도 할 수 있는지 물어보며 사이트 이름을 적어달라고 하는 것을 보니 학교 뿐만 아니라 집에서도 학습의 장으로서 역할을 할 수 있겠다는 생각이 듭니다. 좋은 서비스 제공해주셔서 감사합니다.